Troupes SUF 1θre Vercors - Grenoble

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Techniques de codages (3. Techniques)

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I ) Le morse

Les points sont appelιs «Ti» et les traits «Ta», les Ta sont 3 fois plus long que les Ti.

Pas grand chose ΰ dire sinon qu’il faut le savoir par cœur, le voici avec quelques astuces.

1  • - - - -

A = • -

Allo

N = - •

Noel

2 • • - - -

B = - • • •

Bonaparte

O = - - -

Oporto

3 • • • - -

C = - • - •

Coca Cola

P = • - - •

Philosophe

4 • • • • -

D = - • •

Dorιmi

Q = - - • -

Quocoriko

5 • • • • •

E = •

Et

R = • - •

Ricorι

6 - • • • •

F = • • - •

Farandole

S = • • •

Sifflement

7 - - • • •

G = - - •

Gondole

T = -

Thon

8 - - - • •

H = • • • •

Hιrιtique

U = • • -

Union

9 - - - - •

I = • •

Ici

V = • • • -

Valparιso

0 - - - - -

J = • - - -

J'ai mon lolo

W = • - -

Wagon long

 

K = - • -

Kompagnon

X = - • • -

Politechno

 

L = • - • •

Limonade

Y = - • - -

Yochimono

 

M = - -

Moto

Z = - - • •

Zoro ici

Exemples de signaux utilisable en camp

L

• - • •

Lever

P

 • - - •

Petit dιjeuner

R

 • - •

Rassemblement

I

 • •

Intendance

A A A

 • - / • - / • -

Alerte !

CP

 - • - • / • - - •

CPs

SP

 • • • / • - - •

Seconds

S

 • • •

Secouristes

M

 - -

Messagers

C

 - • - •

Couleurs

I + ?

 • • / ?

Inspection (suivie par l'initiale de la pat)

II) L'alphabet international :

A

= Alpha

N

= Novembre

B

= Bravo

O

= Oscar

C

= Charlie

P

= Papa

D

= Delta

Q

= Quebec

E

= Echo

R

= Romeo

F

= Fox-Trot

S

= Sierra

G

= Golf

T

= Tango

H

= Hotel

U

= Uniforme

I

= India

V

= Victor

J

= Juliette

W

= Wisky

K

= Kilo

X

= X-Ray

L

= Lima

Y

= Yankee

M

= Mike

Z

= Zulu

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